结课作品

在两周之内,我们要飞往哪儿去?

在课程结束后,学生被期待交付一个可交互人机界面,及其对应的用于作品展示的信息单元

可交互人机界面

课程汇报日期:11 月 22 日

学生将基于自选主题、数据特点、设计目标等,通过交互设计,使用 Figma 创作基于可交互人机界面的原型。本工作坊的授课方向为基于网页的图形用户界面,为了保持聚焦,我们的结课作品需要在此框架内完成,其他类型的媒介形式不属于本次的交付物范围。

人机界面 指的是为数据创建可供人类感知的通信接口,包括网页、空间计算设备、可穿戴设备、实体装置、音频交互模块等。

可交互 是指该人机界面允许受众产生输入并给予回应。可选择的交互模态多种多样:视觉和听觉是当前最流行的交互模态。此外,还可以利用多模态交互调动视、听、触、嗅和味多个感官,在人与计算机之间充分模拟人际交互方式。

原型 是在早期阶段展示和验证产品概念的模型和样品。因此,在构建原型时,重点在于展示交互设计概念,应首先关注交互逻辑、界面设计、关键功能演示、用户路径、信息架构,数据的连接是可以简化的:无需实现实时的数据更新,可使用静态数据;关注交互流程的完整性而非技术实现;时间有限的情况下,允许使用模拟数据。

观看先期学生作品有助于帮助你理解交付物形态:

图形升维 1.0 作品混剪

Written with Aspiration by 江治邦 2024 年 11 月 4 日

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